用飛豬控臺在10步內建立一個全新的燈光SHOW
一、 對HOG控臺的初步了解;
1、操作面板介紹(重放區和編程區);
2、飛豬控臺與其它控臺不同的幾個設計理念;
1) 在對燈具的水平、垂直、顏色、旋轉速度、屏閃等參數是直接顯示實際值,而不是使用DMX值;
2) 編程時采用相對數據記錄,以便于在不同的場所改變燈具時使用相同的程序,以節省編程時間;
3) 具有標準的顏色盤拾色器和標準色紙,可以方便快捷地找到所要的顏色;
4) 內置燈庫中已存儲有大量的主要廠家的燈具庫文件,可直接調用,同時也內置有新燈具庫創建功能,可以輕松方便地創建燈庫;
5) 使用可讀寫CD-ROM,具有讀寫燈光師的程序和及時更新控臺軟件之用(飛豬3還可以聽CD音樂);
6) 具有實時的PARK燈(屏蔽)功能,可即時屏蔽有故障的燈具而不影響整體的演出。
7) 即時存儲每一步,并可多次恢復、重做已執行的操作步驟,方便編程;
8) 擴充性強,可同時用USB連接多臺周邊設備(如重放側臺、編程側臺、鍵盤等等),并可通過以太網與飛豬 3PC,飛豬 3,飛豬 iPC組成大型控制網絡。
二、 開啟控臺;
連接好控臺的電源線及相關擴展器的連線,按控臺的電源開關(飛豬iPC的電源開關在控臺后面板左側,前面板內有一個熱啟動按鈕),啟動控臺。
三、 開始一個新的SHOW;
打開控臺電源開關,會出現控臺開啟窗口。
有以下提示:開始一個新的SHOW?
開始一個已存在的SHOW?
選擇“Launch New Show”,進入一個視窗:
1) 可以在控臺中內存在的SHOW中選一個;
2) 可以給新SHOW命名(按Set鍵調出屏幕鍵盤寫入你要的名字);
3) 選擇燈庫版本(一般選擇控臺提示的最后一個即最新版本燈庫),按Finish(完成)進入新的SHOW;
四、 配接燈具(選擇在SHOW中你想要的燈具設備):
1)按Setup->Patch->Fixture Schedule打開燈具表單窗口:
2) 選擇燈具生產廠商,點擊‘+’按鍵,展開表單,找到所需燈具設備類型;
3) 按Set鍵提示輸入設備數量;
4) 輸入設備的數量,然后按Enter鍵確認;
5) 重復以上步驟,完成所有需要配接的燈具;
6) 點擊OK完成配接,關掉燈具表窗口;
五、 為燈具配接地址碼和用戶編號:
--------配接添加的設備(編號、配地址碼、配DMX通道)及產生編組;
為燈具分配用戶編號(Assigning User Numbers):如果選擇多個廠商的燈或多種設備類型則在設備表中有多組帶’*’號的數字(表示有重疊的數字),這時需要對燈組進行編號以方便操作,每一個燈都有一個唯一的用戶編號。
1> SetupàPatch: 打開設備窗口(Fixture Window);
2> 按軌跡球或鼠標選中一組帶’*’號的燈組(從上往下的順序);
3> 按 Set鍵à輸入編號(例如10……20)à至所有燈組都有正確的編號;
例如: 選中Giotto spot400的燈組 àSet à11 àEnter則spot400的燈組編號設定為11--18;選中Scroller Dimmer燈組àSet à20 àEnter 則此燈組編號設定為20—29;
為燈具配接DMX通道和地址碼(Patching the Fixtures):
1> 選擇配接設備(一般選擇用戶編號)。 如:11àThruà18 則選擇SGM的Giotto spot400的8臺燈;
2> Patch@(或按‘@’鍵) 打開配接窗口(Fixture Patch);
3> 選擇DMX 通道(出現高亮);
4> 1àEnter 則可以自動配接8臺燈的DMX地址碼(從1到160);
5> 可以用相同的方法配接剩余的燈組。例如:1àThruà10à@-->161則是配接Robe ColourSpot1200EAT 的10臺燈。
六、 調用燈具編程;
------為調用的燈具設備在參數上作改變(亮度、位置、顏色……)
1) 點選Program按鈕打開編程視窗;
2) 選擇燈具的用戶編號并打開光閘(例如:20 full)
3) 按編程區的intens/position/Colour/Beam按鍵,選擇要編輯的燈具參數(亮度/位置/顏色/素材),然后使用相應的編碼轉輪對參數進行調整;
例如:
水平/垂直移動:有2種方法
方法1:選擇燈具后按軌跡球右上面的按鈕,軌跡球會變成藍色,你可以使用它平移或垂直移動。完成后,再次按右上的按鈕,改回軌跡球(作鼠標用)。
方法2:選擇燈具后,按Position按鈕屏幕出現Intensity/Pan/Tilt/Strobe狀態條(如上圖所示),轉動相對應的4個編碼轉輪就可以對亮度/水平/垂直/屏閃等參數進行調整。
顏色:按Colour鍵,通過編碼轉輪調整燈具的顏色。再次按下Colour鍵進行CMY混色狀態條。你還可以選擇觸摸屏上的工具欄上的顏色條選擇顏色。
光效素材:按下Beam鍵。你可以調節燈具的聚焦,霧鏡等等參數,使用編碼轉輪。你可以選擇Slot工具欄的圖案片選項。
七、 素材面板(素材存儲區)的建立及應用:
-----飛豬控臺有Cue, Cuelist, Page, Colour, Beam, Group, position等多種不同的存儲區,每一個存儲區都有60000多個不同的小存儲區(就像每一個大倉庫中有很多分類小倉庫),如下圖:
打開素材面板的方法:
方法1:按相應的鍵2次就可以打開,例如:Position Position則可以打開位置存儲區;
方法2:按左觸摸屏上的‘Palettes’選項則打開顏色/素材/位置/亮度等存儲區;
方法3:按住Open+Position則打開位置存儲區(其它存儲區可同樣打開);
素材面板的應用(在編寫Cuelist前要大量應用這些素材面板,以方便編程和修改):
1) 在調整燈具的不同參數后可以放置在不同的素材面板存儲區;
在編程時可用素材面板中的存儲素材進行編程再記錄到Cuelist中;
八、 記錄一個CUE;
-----在調整了燈具的數值后,可記錄一個cue到一個指定的主控推桿中用于回放:
1) 按Record,然后按要存放的主控推桿上Choose按鍵;
2) 控臺會在主控上建立一個新的Cuelist,然后記錄cue作為cue1。如果你 想記錄更多的cue到相同的cuelist,在用編碼轉輪調整相應的參數后按Record->Enter確認,控臺會自動生成下個cue號碼。
3) 按2次推桿上的Choose按鍵(須有Cuelist),則會打開相應的Cuelist視窗,如下圖:
九、 播放CUE:
----在建立CUELIST后就可以用重放推子或主重放功能鍵重放這些CUE-
1)主推桿(Grand Master默認在第一個推桿上面)是處于拉高的位置(FULL);
2)按Clear鍵,退出燈具編程程序確保輸出不會影響播放的CUE;
3)在保存cue的重放推桿上,按重放鍵(GO ),或選擇相應的Choose后再按主控上的重放鍵,則可以對所記錄的Cuelist進行重放;
重放推桿的設置方法:
1) 在有cuelist 程序的重放推桿上按Choose鍵2次,則會出現cuelist程序的展開視窗,如下圖:
2) 再按‘Options’按鈕進入設置視窗,如下圖:
3) 在‘Fader’選項中設置推桿的特性:
Go off zero----推桿大于0則播放;
Release at zero----推桿在0則釋放;
十、 改變播放CUE的時間:
---可以改變CUE的淡入淡出、CUE與CUE間的延時及燈具的亮度、顏色、圖案等多種參數的淡入淡出時間。
第一次保存的時候控臺默認的cue播放時間是2秒(如下圖所示)。
查看和修改淡入淡出時間(Fade)及延遲時間(Delay)的方法:
1) 打開Programmery視窗à選燈à開光閘(Fullà改變燈位置à選Fade 和 Delay可以看到默認的時間;
2) 修改Fade時間的方法:有4種
A:點選FadeàSetà輸入數值修改;
B: Timeà轉輪à數值修改;
C: Timeà數值à數值修改;
D: Intens/Position/Colour/BeamàTimeà數值à數值修改;
3) 按Timeà數值是改變Fade時間,按Time,Timeà數值是改變Delay時間。